viernes, 8 de marzo de 2013

Tema 3.1. Diccionario de hardware informáticos

1. MONITOR: Es un dispositivo que se conecta al ordenador y nos muestra información de tipo visual.

2. CPU O PROCESADOR: Es el elemento del ordenador encargado de interpretar y procesar las instrucciones que le dan los diferentes programas informáticos. En los últimos años hay televisiones que tienen la modalidad de PC y actúan como monitor.



3. DISCO DURO: Es el sistema de almacenamiento de datos digitales que posee el ordenador.




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4. ALTAVOCES: Se emplea cuando el PC tiene tarjeta de sonido. Es el dispositivo que amplifica los sonidos reproducidos por la CPU.
http://www.consumoteca.com/diccionario/altavoz

5. AURICULARES: También se encarga de reproducir sonidos como los altavoces pero con uan onda de menos amplificada, es decir, reproduce los sonidos en ondas sonoras audibles. Se colocan directamente en el oído.

http://www.gormazinformatica.com/tienda/audio/

6. CAM O CÁMARA WEB: Se emplea cuando el PC posee tarjeta de vídeo. Este dispositivo permite  capturar y reproducir imagen y , en ocasiones, sonidos a la vez. También permite intercambiarse estas imágenes en movimiento con otro terminal mediante programas específicos.
http://www.noticiait.com.ar/general-noticias/webcams-genius-con-vision-nocturna.htm

7. PEN DRIVE O MEMORIA USB:
Es un dispositivo de almacenamiento extraíble, esto quiere decir que su función es la de almacenar datos para luego poder usarlos en otro terminal. Su capacidad de almacenamiento hoy en día es muy amplia, pudiendo alcanzar hasta los 2 Tb.


8. TECLADO: Es un periférico que nos permite introducir datos e información en el ordenador mediante botones o teclas, que varían en número según el ordenador que se utilice.




9. IMPRESORA: Es el dispositivo que nos permite obtener en papel textos y gráficos procedentes del ordenador. Para imprimir pueden utilizarse distintos tipos de papel. Las más populares son las que utilizan impresión por inyección de tinta y las de impresión láser.

10. RATÓN: Es el dispositivo que nos permite dar instrucciones al ordenador. Está formado por dos teclas y puede tener una rueda llamada trackball. Los movimientos del ratón se reflejan en la pantalla por medio de una flecha, también llamada cursor.


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